Kelompok delapan atau lebih
Jumlah simbol sejenis di seluruh bidang menjadi dasar penghitungan. Nilai masing-masing jenis simbol mengikuti tabel permainan; delapan simbol berbeda tidak digabung sebagai satu kelompok.
Sweet Bonanza dari Pragmatic Play memakai tema buah serta permen pada bidang enam kolom dan lima baris. Dalam pembahasan GERAITOGEL ini, fokusnya adalah cara kelompok simbol membentuk kemenangan, bagaimana tumble berlanjut, dan apa yang membedakan fitur putaran gratis dari permainan dasar.

Pada Sweet Bonanza versi awal, simbol yang sama dihitung di seluruh bidang permainan. Delapan atau lebih simbol yang cocok dapat membentuk kemenangan menurut ketentuan jenis simbolnya. Posisi simbol tidak harus membentuk garis dari kiri ke kanan, sehingga cara mengamati susunannya berbeda dari slot dengan payline tetap.
Setelah kelompok yang menang dihitung, simbol terkait menghilang dan simbol baru turun mengisi ruang kosong. Proses inilah yang disebut tumble. Jika susunan berikutnya kembali memenuhi ketentuan kemenangan, tahap penghitungan dan penggantian dapat berlanjut dalam rangkaian yang sama. Jika tidak ada kemenangan baru, rangkaian tersebut berakhir.
Simbol scatter memiliki fungsi tersendiri. Uraian produk versi awal menyebut empat sampai enam scatter sebagai pemicu sepuluh putaran gratis. Ketentuan fitur harus dibaca terpisah dari kelompok buah atau permen biasa. Produk lain dengan nama tambahan atau edisi berbeda tidak otomatis mempunyai parameter yang sama.
Simbol biasa, scatter, dan pengali berperan pada tahap yang berbeda. Membedakannya membuat alur fitur lebih mudah dipahami.
Jumlah simbol sejenis di seluruh bidang menjadi dasar penghitungan. Nilai masing-masing jenis simbol mengikuti tabel permainan; delapan simbol berbeda tidak digabung sebagai satu kelompok.
Simbol pemenang diganti sebelum rangkaian selesai. Pergantian tampilan ini merupakan kelanjutan tahap permainan, bukan otomatis putaran berbayar baru.
Dalam uraian versi awal, simbol pengali 2x sampai 100x dapat muncul pada fitur. Pengali yang terkumpul dalam rangkaian dijumlahkan dan diterapkan sesuai ketentuan fitur, bukan sebagai hasil yang dijamin muncul.

Bayangkan sebuah bidang menampilkan delapan simbol pisang yang memenuhi ketentuan kemenangan. Setelah nilainya dihitung, simbol tersebut menghilang dan ruangnya diisi simbol baru. Jika pengisian berikutnya menghasilkan kelompok lain yang memenuhi aturan, tahap baru dihitung; jika tidak, rangkaian berhenti. Contoh ini menjelaskan urutan, bukan memperkirakan nilai atau peluang hasil.
Perhatikan bahwa simbol yang terlihat mencolok belum tentu scatter atau pengali. Identitas, fungsi, dan nilai simbol ada pada panel aturan. Sebelum membandingkan rekaman atau uraian permainan, cocokkan judul versi dan fase yang sedang dibahas. Adegan putaran gratis tidak menggambarkan seluruh ketentuan permainan dasar.
Temukan enam kolom, lima baris, simbol biasa, serta scatter pada informasi versi awal. Periksa tabel nilai agar simbol dengan tampilan mirip tidak tertukar.
Pisahkan penghitungan kelompok, penghapusan simbol, dan pengisian kembali. Jangan menyamakan setiap perubahan bidang dengan putaran terpisah.
Tinjau pemicu putaran gratis, fungsi pengali, dan kondisi berakhirnya fitur. Bila menggunakan uraian dari tempat lain, pastikan versinya cocok.
Pada versi awal yang dibahas, penghitungan dilakukan di seluruh bidang, bukan melalui satu garis tetap atau syarat kelompok bersebelahan. Jumlah minimum dan tabel nilai tetap berlaku.
Tidak. Simbol baru dapat membentuk kemenangan berikutnya atau tidak. Rangkaian berakhir ketika tahap selanjutnya tidak menghasilkan kemenangan menurut aturan.
Penjelasan pengali pada halaman ini merujuk pada fitur putaran gratis versi awal. Jangan memindahkan ketentuan itu ke fase atau versi lain tanpa membaca aturan yang sesuai.
Halaman ini membahas Sweet Bonanza versi awal. Nama dengan tambahan edisi dapat merujuk pada produk berbeda, sehingga fitur, parameter, dan syaratnya perlu diperiksa kembali.